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समीक्षा करें: पीसी के लिए अंतिम फंतासी xv, 2018 का खेल अवश्य खेलना चाहिए!

एक लंबे इंतजार के बाद, यह महान खेल श्रृंखला आखिरकार पीसी पर पूरी तरह से वापस आ गई है! सुपर कूल ग्राफिक्स, दिलचस्प गेमप्ले और एक अविश्वसनीय रूप से विस्तृत खुली दुनिया! यह अंतिम काल्पनिक XV गेम भारी गेमर्स द्वारा आकस्मिक खिलाड़ियों के लिए आनंद लेने के लिए डिज़ाइन किया गया है। आपने कोशिश की है?

खेल के इतिहास को बनी लीजेंड श्रृंखला से अलग नहीं किया जा सकता स्क्वायर एनिक्स (या पूर्व में के रूप में जाना जाता है स्क्वायरसॉफ्ट), अर्थात् अंतिम ख्वाब. ज़माने से सुपर निंटेंडो, आधुनिक कंसोल, और हाथ में, उन सभी के पास एक तरह का फ़ाइनल फ़ैंटेसी गेम है जो अविस्मरणीय, भूलना मुश्किल है, उदाहरण के लिए अंतिम काल्पनिक VII के लिये प्ले स्टेशन जो लगभग सभी जानते हैं गेमर इस दुनिया में। लेकिन सभी मौजूदा गेमिंग प्लेटफॉर्म में, पीसी आमतौर पर भूल जाते हैं, या वह संख्या, क्योंकि गेम के लिए सबसे बड़ा बाजार हिस्सा कंसोल पर है।

वास्तव में, एफएफवीआईआई पीसी पर है, और भी FFVIII, FFIX और इसी तरह, लेकिन खेल के साथ दिखाई दिया पोर्टेड गंभीर या महसूस होने में भी एक दर्जन साल लग जाते हैं। साथ ऐसा नहीं है एफएफएक्सवी. स्क्वायर एनिक्स पीसी को एक संभावित बाजार के रूप में देखना शुरू कर रहा है और वे इसे गंभीरता से ले रहे हैं। अंतिम काल्पनिक XV (FFXV) पीसी रीजन एशिया पर किसके द्वारा लॉन्च किया गया? बंदाई नमको एंटरटेनमेंट, कंसोल संस्करण से केवल एक वर्ष दूर है, और विभिन्न प्रकार के अविश्वसनीय गुणवत्ता उन्नयन के साथ आता है। जैसे क्या? और यह एक खेल क्या है इसके लायक खरीदने के लिए? चलो एक साथ देखते हैं।

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लगभग फोटो-यथार्थवादी ग्राफिक्स!

फोटो स्रोत: विशेष | एफएफ बनाम बारहवीं इंजन (बाएं) और चमकदार स्टूडियो इंजन के साथ इसका अंतिम संस्करण (दाएं)

आशीर्वाद यन्त्र एक नया जिसे स्क्वायर एनिक्स ने स्वयं तैयार किया, अर्थात् चमकदार स्टूडियो, अंतिम काल्पनिक XV आश्चर्यजनक रूप से यथार्थवादी लगता है। पिछली पीढ़ी के ग्राफिक्स से सुधार बहुत ध्यान देने योग्य होगा यदि आप ग्राफिक्स की तुलना करते हैं गेमप्लेअंतिम काल्पनिक बनाम बारहवीं (इस खेल का नाम 4 साल पहले), काफी अलग होगा। प्रकाश अब उपयोग कर रहा है सामग्री आधारित प्रकाश व्यवस्था, एचडीआर10उत्पादन एक टीवी/मॉनिटर के लिए जो पहले से ही एचडीआर मानक, 4K समर्थन का समर्थन करता है, कण प्रभाव परिणामी सुंदर दिखता है, और दुनिया अब नहीं है पहले से प्रदान की गई या उदाहरण, लेकिन खुली दुनिया.

पीसी पर, ग्राफिक्स कार्ड उपयोगकर्ताओं के लिए एनवीडिया GeForce GTX, आप सुविधाओं का उपयोग कर सकते हैं एनवीडिया गेमवर्क्स कण प्रभाव, बाल प्रभाव और छाया प्राप्त करने के लिए जो अधिक विस्तृत और सूक्ष्म हैं। हालाँकि, AMD उपयोगकर्ताओं को निराश नहीं होना चाहिए, क्योंकि भले ही वे सुविधाएँ बंद हों, खेल का प्रदर्शन सुचारू है और ग्राफिक्स अभी भी अद्भुत दिखते हैं। JT लैब में, हमने का उपयोग करके परीक्षण किया इंटेल i5 तथा राडेन आरएक्स 480 8GB, यह 60fps तक पहुँचने में सहज निकला। एक बात: तैयारी डाउनलोड जो समय लेने वाली है क्योंकि गेम फ़ाइल का आकार 80GB तक पहुँच जाता है!

व्यस्त, लेकिन रणनीतिक गेमप्ले!

गेमपैड का उपयोग करके इस गेम में नियंत्रण कीबोर्ड/माउस के उपयोग की तुलना में अधिक स्वाभाविक और आसान लगेगा। हाँ, यह आश्चर्य की बात नहीं है... लेकिन यह स्वादिष्ट है, मानचित्रण सभी उपकरणों के लिए बटन जिन्हें आप अपनी इच्छानुसार बदल सकते हैं। तो, गेमप्ले कैसा है? अब उपयोग नहीं किया जा रहा है बारी आधारित या क्लासिक फ़ाइनल फ़ैंटेसी की तरह मोड़ लें, अब आप रोमांच और लड़ाई करें रियल टाइमअर्थात समय जैसे चल रहा है वैसे ही चल रहा है।

इसका मतलब है कि लड़ाई अधिक से अधिक हो रही है अतिव्यस्त, और कभी-कभी आपको हमलों का प्रबंधन करना मुश्किल होगा, बोलना, आइटम और न ताना या झपकी (इस खेल के मुख्य पात्र की क्षमताओं के कारण, नोक्टो), पर इसमे मज़ा है! दृश्य के कारण तिसरा आदमी इसके अलावा, अगर कोई राक्षस है जो आकार में बड़ा है, तो वह आनुपातिक और बहुत चुनौतीपूर्ण दिखाई देगा। चलने और सवारी करने के अलावा यात्रा करने के लिए चोकोबो, आप एक कार भी ले सकते हैं जिसका नाम है इनाम.

मानक आरपीजी प्रणाली यहाँ है, स्थिति से, आइटम जो खिलाड़ी की विशेषताओं को बढ़ाता है बोलना या जादू तथा बुलाने. हालाँकि, जो अद्वितीय है वह है मित्र सहायता प्रणाली (कौशल टैग), और भी वर्तनी क्राफ्टिंग. क्योंकि नोक्टो अपने तीन अन्य दोस्तों के साथ एक साहसिक कार्य पर चला गया, अर्थात् शीघ्र, ग्लेडियोलस तथा रोशनी, इसलिए भले ही उन्हें पूरी तरह से नियंत्रित न किया जा सके, फिर भी आप उन्हें बुला सकते हैं और सक्रिय कर सकते हैं कौशल जो मदद करेगा लड़ाई.

प्रणाली वर्तनी क्राफ्टिंग यह बहुत रचनात्मक है, क्योंकि आप तीन प्रकार के तत्वों के लिए सामग्री एकत्र कर सकते हैं: आग, बर्फ और बिजली एक निश्चित मात्रा तक। बनाने के लिए बोलना, आप बस प्रत्येक की एक मात्रा लें, और इसके साथ मिलाएं आइटम अन्य, यादृच्छिक वाले और आमतौर पर आप चुनकर प्राप्त कर सकते हैं आइटम सड़क पर या राक्षस बूंद, और हर आइटम यह प्रभाव देगा बोलना जो बनाया जाता है। के अतिरिक्त कौशल टैग तथा बोलना, वे भी हैं रॉयल आर्म्स नोक्टो के लिए, एक अविश्वसनीय रूप से शक्तिशाली अभी तक जीवन-चूसने वाला रहस्यमय हथियार, और सबसे विचित्र लेकिन वास्तविक प्रणाली: पाक!

हां, जब भी नोक्टो एट अल आराम या किसी रेस्तरां या बार में रुकता है, तो वे खा सकते हैं, और भोजन का प्रकार स्थिति देगा बढ़ावा अलग-अलग। तो, खाना यूं ही नहीं बन जाता नौटंकी केवल, लेकिन आपके खेल के अस्तित्व के लिए एक महत्वपूर्ण भूमिका है। इसके अलावा, खाद्य व्यंजनों को प्राप्त करने के लिए, आपको खाद्य सामग्री एकत्र करने या उन्हें रेस्तरां में खरीदने में भी मेहनत करनी होगी। विशिष्ट इग्निस व्यंजनों से प्रभावित? आप "दैट्स इट!" से गाइड का पालन करके इस स्वादिष्ट इग्निस रेसिपी को आजमा सकते हैं। रेडिडिटर का कार्य कहा जाता है aranea_highwind सामुदायिक वेबसाइट रेडिट पर।

खेल इस साल अवश्य खेलना चाहिए!

के अनुसार गेमप्ले, उत्तेजित करनेवाला! ग्राफिक्स के मामले में, वास्तव में आंख खराब करते हैं ... फिर कहानी के संदर्भ में कैसे? क्या आपने कभी कोई फिल्म देखी है किंग्सग्लाइव: फाइनल फैंटेसी हाल ही में सिनेमा में? या एनीमे श्रृंखला अंतिम काल्पनिक XV ब्रदरहुड? हां, इस बार फाइनल फैंटेसी की कहानी बहुत बड़ी है, और बहुत जटिल है, क्योंकि इसमें एक प्रीक्वल कहानी शामिल है, फिर सिनेमा में होने वाली घटनाएं, साइड स्टोरी नोक्टो और उसके दोस्तों की यात्रा और उसके बाद की कहानी भी। अगर आप पूरी कहानी जानना चाहते हैं, तो हां, आपको गेम खेलने सहित सभी फिल्म और एनीमे सीरीज देखनी होगी। कमाल है ना?

ऐसा लगता है, अगर किसी गेमर ने फ़ाइनल फ़ैंटेसी नहीं खेला है, तो यह अभी खत्म नहीं हुआ है। लेकिन अगर आप एक पीसी गेमर हैं, तो अब तक, फ़ाइनल फ़ैंटेसी निश्चित रूप से प्राथमिकता वाला गेम नहीं है, क्योंकि सभी सीरीज़ पीसी पर नहीं हैं। आखिर है भी तो पुराना और पुराना है। अब, पीसी गेमर्स के रूप में, हमें गर्व होना चाहिए, इस कैलिबर का गेम कंसोल के तुरंत बाद पीसी पर आ सकता है, और हम आशा करते हैं कि भविष्य में, इस प्रवृत्ति को बनाए रखा जा सकता है और यहां तक ​​कि डेवलपर्स द्वारा भी सुधार किया जा सकता है। वाहवाही!

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